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samedi 28 décembre 2019

De la BD, de la peinture, des romans jeunesse

Depuis quelques temps, j'ai recommencé pas mal de projets.
J'ai notamment de nouveaux projets de BD :).
Je fais des tests, des pages, des machins, des trucs quoi.

Oui, yes !! mouhouhou.
c'te classe.

Je voulais écrire une histoire très drôle, assez positive, et plutôt bête et donc très marrante.
Avec des animaux rigolos qui raconteraient un peu n'importe quoi.

Il faut dire que quelques jours avant ça, et même depuis quelques temps, je fais pas mal de dessins un peu loufoques. C'est du positive pop-art, je peins des tableaux comme ça (avec plein de personnages amusants et farfelus).


Par exemple, j'ai réalisé cet autoportrait quelques jours avant :





Puis, j'ai réalisé cette autre portrait :





Et puis, j'ai mis en couleur ce dessin-peinture commencé le 3 décembre 2019 :



En faisant ces 3 illustrations/peintures, je me suis dit que finalement, je pourrais refaire de la BD, car j'ai toujours dessiné et voulu faire de la BD.

J'ai donc décidé d'abord d'écrire l'histoire (enfin, les dialogues loufoques plutôt).
Après avoir écrit 30 pages de dialogues assez loufoques, j'ai décidé de faire un test de quelques pages. Et j'ai commencé à dessiner les pages.

Et je voulais voir ce que ça donnerait en BD.
Et j'adore bien sûr.

J'ai appelé cette série "les boubourses", car je trouve que le nom colle plutôt bien : il est drôle et stupide en même temps.


Alors, voilà la première page :
(Ce n’est pas la dernière version, et c’est beaucoup plus beau en vrai (et donc imprimé). Ben oui, faudra acheter l’album de BD pour la voir terminée :). Mohoho, le comique.)




vendredi 8 décembre 2017

Rebelle : logiciel de peinture numérique (aquarelle et autres)

Il y a quelques jours, j'ai découvert un logiciel excellent et incroyable : Rebelle.

Il permet de simuler l'aquarelle d'une façon extrêmement réaliste.
C'est bien simple :  c'est le MEILLEUR logiciel de simulation d'aquarelle que j'ai pu tester. Et je les ai presque tous utilisés (painter (pc, android), artrage, mypaint, krita, photoshop, artweaver, paintclipstudio, twisted brush...).

Et bien Rebelle est le meilleur logiciel de peinture parmi tous, et il est très loin devant !

Voici quelques petits essais (ce sont des ennemis pour mon jeu "Arkeos Chronicle" RPG fantasy pour android) :


Ogry (disponible dans le jeu : )

Spooke (disponible dans le jeu) :





Futur ennemi : la lutine :






Enfin, tous ensemble : 

Vous constaterez que le rendu Aquarelle est vraiment incroyable et bluffant !



Enfin, une vidéos youtube pour le voir en action (mon ordinateur est vieux, donc screencast + peinture, forcément, il rame un petit peu ^^, mais les performances du logiciel sont très bonnes ;)).




Si vous voulez essayer ce logiciel extra ordinaire :
https://www.escapemotions.com


ça fait presque 20 ans que je teste des logiciels de dessins numériques et là, enfin, j'ai trouvé la perle que je cherchais :).

Youpi !!

Je fais pas mal de dessins pour arkeos, mais j'en poste pas beaucoup car ce sont souvent des recherches de perso, parfois des illustrations.
Parfois, j'ai envie de refaire du colorex comme je faisais autrefois. J'en ai fait un peu en 2014 ou 2015.
Peut-être qu'un jour je m'y remettrai, on verra :).

Mais en tout cas, là, le rendu est vraiment excellent et très proche de ce que je faisais avec mes encres de couleurs :)

lundi 21 novembre 2016

Quelques illustrations jeunesse.

Salut les amis

Voici d'autres illustrations/bd jeunesse que j'ai réalisées récemment (pour le fun et pour m'amuser :)).
Pour la couleur, j'ai essayé de reproduire un rendu avec colorex/aquarelle.


Toi, tu rentres chez toi, et plus vite que ça ! 




Mais comment mes affaires se sont-elles retrouvées dans la rue ?





Gustave et Gilbert, deux sacré déconneurs ces deux-là :)





Comment je lui ai piqué son fromage ! Il a rien vu le corbeau !





Dis, tu veux ma carotte ? (Jojo le lapin essaie de se faire des potes)



Et quelques personnages  en vrac :






J'en ai encore plein, je les posterai un peu plus tard :).















dimanche 17 mai 2015

Dragonia

Voici une nouvelle colorisation, d'un dessin réalisé en avril 2015.

J'ai appelé cette illustration Dragonia, du nom d'un ancien projet de jeu et bd (datant de 2005), qui était l'ancêtre de Moonkiroe :). Moonkiroe était à la base un projet debd (qui agit un autre nom mais j'ai oublié ce que c'était).
J'ai écrit le scénario, mais je n'ai jamais réalisé de pages de bd pour moonkiroe.

Pour ce projet dragonia, pareil, j'ai écrit le scénario, mais je n'ai jamais fait de pages de bd. Mais je garde le projet dans mes cartons, on ne sait jamais.

 (Réalisé avec MyPaint comme toujours)


vendredi 15 mai 2015

Téo & Loli (recherches avec Mypaint)

Salut

Voici un petit récapitulatif sur notre projet Téo & Loli :

  • On a conçu ce projet en 2009 (les premiers dessins, essais, personnages). Puis, en 2010, on a commencé à réfléchir sérieusement à ce projet, on a écrit quelques histoires, trouvé des noms, ajouté des personnages, etc..
  •  En 2011, on a dessiné une dizaine de pages. Certaines pages ont été publiées dans un magazine. Puis, on a écrit d'autres histoires, des gags, etc... On a encore dessiné d'autres pages.
  • En 2012/2013, j'ai discuté avec un jeune directeur (merci internet et le tchat ^^) qui créait son studio de dessins animés/animation 3D. Intéressé par ce projet, il a conçu quelques modèles en 3D (Téo, Loli et Max). Mais n'ayant pas eu de financements, finalement, le projet ne s'est pas concrétisé. je crois que le studio est fermé(en 2014 ou 2015)
  • A partir de 2012, j'ai commencé à écrire des romans jeunesses : Le monde Tounza (3livres).  J'ai aussi commencé un roman jeunesse de Téo & Loli, histoire de voir si ça pouvait fonctionner en petit roman jeunesse :). J'ai aussi réalisé un petit essai de jeu de plateforme pour Téo & Loli. Ce jeu devait être adapté sur Xbox, mais finalement, ça ne s'est pas fait non plus;
  • En 2014, j'ai aussi conçu quelques jeux vidéos, et notamment une nouvelle version de mon jeu de plateforme Téo & Loli, mais pour android cette fois-ci. La version est terminée, mais je ne l'ai pas diffusé sur le GooglePlay.
  • En 2015, je développe des jeux vidéos lorsque je trouve un peu de temps ou le week end. Pendant mes pauses, il m'arrive aussi de dessiner.
  •  En 2016, j'ai travaillé pour une société de jeux vidéos entre janvier et juin. Puis, à partir d'oût, je me suis remis à écrire. J'ai créé une nouvelle collection de romans jeunesses pré-ado intitulé Deuxième Réalité. J'ai déjà écrit 3 romans pour cette collection et un 4ème est en cours. J'ai aussi retravaillé un peu sur le 1er roman jeunesse de Téo & Loli. Je me suis alors replongé avec bonheur dans les pages BD que nous avions réalisées :).

Avec ma co-scénariste (et aide sur la colorisation), nous aimerions que ce soit projet soit édité pour sortir sous forme d'album de BD, car c'est LE projet BD qui nous tient le plus à cœur et qui nous ressemble le plus aussi :). Et puis c'est le projet BD de notre vie à vrai dire, on adore ces personnages.

Voici donc un dessin réalisé récemment, pour tester la mise en couleur de ce projet avec MyPaint. J'aime beaucoup le résultat.



mercredi 13 mai 2015

Puf & squeeze (MyPaint)

Voici une nouvelle illustration pour tester encore et toujours ce fabuleux outil qu'est Mypaint :).

Oui, je dois l'avouer, j'adore réaliser mes couleurs avec Mypaint, qui est vraiment top pour la simulation d'aquarelle.
Je l'ai adopté et je pense que désormais je vais l'utiliser pour toutes mes illustrations et mes BD (je suis en train de réaliser des essais sur ma BD téo & Loli et je trouve ça super sympa), car le résultat est exactement ce que je recherchais depuis quelques années.
En plus, il est gratuit et open-source, que demander de mieux ? (des brosses avec images personnalisées, peut-être :)).

Je vous laisse apprécier cette sublime mise en couleur qui ressemble à du colorex :



Jiai enregistré cette mise en couleur en entier, je la posterai bientôt sur Youtube (j'ai commencé à mettre quelques vidéos, mais je vais coller toutes les étapes dans une seule et unique grosse vidéo (environ 30 minutes, je pense (en X4)).

lundi 11 mai 2015

Astaran - Recherches (MyPaint)

Yop la foule en délire.

Voici un nouvel essai avec Mypaint (j'adore ce logiciel), pour un projet bd auquel je réfléchis ces derniers temps (nom de code Astaran). Je ne sais pas si je parviendrai à en faire quelque chose, pour le moment, j'essaie surtout de développer le scénario et de réaliser des recherches graphiques (couleurs, personnages, décors).

Le dessin du message précédent (couleurs réalisées avec mypaint) est issu lui aussi de ce projet SF.

L'idée pour les couleurs étant toujours la même : réaliser des couleurs qui simulent l'encre de couleur colorex/aquarelle. Je trouve que c'est très réussi (oui, je suis modeste, oui :))


mercredi 29 avril 2015

Mypaint : Excellent logiciel de painting sur PC ! (Recherches 2D)

Je continue mes recherches (design de personnages, décors, expressions, etc...). J'en profite pour tester d'autres techniques afin d'obtenir un rendu proche de l'aquarelle et des encres de couleurs (colorex) que j'utilisais autrefois.

J'ai réalisé ces couleurs-ci dans Mypaint (excellent logiciel gratuit), et ajouté un calque pour le grain en Overlay (incrustation) dans un logiciel de retouche photo(gimp ou photoshop font l'affaire).

Ca me permet de vous parler un peu de cet excellent logiciel qu'est Mypaint.
Comme vous vous en doutez si vous avez parcouru mon blog, je teste beaucoup de logiciels/applications de painting et disons le franchement Mypaint est indispensable pour moi.
Ses outils de peintures, notamment les brosses d'aquarelle sont vraiment très bonnes.
En 2009/2010, lorsque j'ai commencé à l'essayer, je cherchai un outil qui permettent d'ajouter du grain, mais depuis, j'ajoute le grain dans mon soft de retouche (gimp ou toshop), grâce à un calque de type papier en overlay à 30% (en niveau de gris par exemple).
On peut voir sur le dessin plus bas que ça crée cet effet propre aux couleurs traditionnelles. Ajouter le grain par la suite permet de le gérer comme on le souhaite (plus ou moins de grain).

Les avantages de mypaint :
- gratuit et libre
- brosses aquarelle de grande qualité, ainsi que d'autres brosses intéressantes (charcoal, éponge, mélangeurs, etc..)
- travail sur de très grandes tailles en restant à peu près fluide
- calques (notamment le multiply pour mes lines) et importation d'une image
- alpha locké pour peindre sur les couleurs déjà posées

Inconvénients :
Mypain est surtout dédié à la peinture numérique. Si on l'utilise dans ce cadre, il remplit parfaitement son rôle.
- Cependant, on peut déplorer l'absence de brosses avec images personnalisées
- pas de textures ajoutées aux traits (comme painter mobile) ce qui peut créer des effets sympa.
- pas de blendmode Overlay

 
Présentation de Mypaint

- Gratuit et Opensource
- pas mal de ressources pour mypaint (brosses notamment)
- pour PC : windows, linux, mac
- on peut travailler des images très grand (3500*3500)
- RGB (pas de cmyk, mais on peut convertir assez facilement dans Toshop si besoin pour l'impression).


Les fonctions et outils :

 - outils de peinture (crayon, aquarelle (excellent), marker et Pen, Paintbrushes (acrylics/gouache...), fusain (charcoal), crayon, craies, spray, textures et misc, blender (mélangeur, doigt, éponge..), splatters, calligraphie). On peut créer nos propres brosses, mais on ne peut pas importer d'image pour les brosses (dommage ^^).
- paramètres des brosses à modifier : ils sont très nombreux. On trouve notamment : gestion de l'opacité/taille de brosse avec pression, flow, espacement, angle, rotationscatter, jitter, mélange de couleur, random color (HSV), random size, dispersion, flux, espacement, angle  et plain d'autres paramètres dont j'ignore le fonctionnement pour le moment ^^.
- Gomme, pipette,
- sélecteur de couleur, historique de couleur, harmonies, modificateur de couleur
- zoom et déplacement
- undo/redo assez nombreux
- Taille maximum : Il n'y a pas de taille max à ma connaissance.Je suis allé jusque 12000*12000, mais je pense qu'on peut aller au-delà. Cela dit, ce n'est pas nécessaire pour moi, car en BD, j'utilise du A3 en 300DPI


- Interface : On peut afficher/cacher les panneaux si on veut, ce qui peut être pratique. Passage en fullscreen.
- calques : on peut en gérer autant qu'on veut. J'en gère plus d'une dizaine facilement. Blendmode (normal, multiply, screen, eclaircir), opacité, calque bloqué (peinture, alpha(uniquement avec la brosse), calque visible ou non. On peut déplacer les calques, créer un calque, effacer le contenu, supprimer le calque, dupliquer un calque, fusionner avec le calque du bas, importer une image sur le calque, ajouter un fond (papier), copier/coller un calque.
- carnet de croquis : permet de tester des couleurs avant de les utiliser (comme une palette pour peindre)
- sauvegarde en jpg, png 1 calque ou tous les calques, ora (format pour mypaint).



CONCLUSION

Mypaint est un excellent outils de painting. Étant donné qu'il est gratuit, n'hésitez pas une seule seconde. Les outils sont de qualités et l'interface est fonctionnelle.
Niveau Rendu, c'est pour le moment, l'un des meilleurs rendus de type aquarelle/couleur traditionnelle que j'ai pu simuler, et le meilleur sur de très grandes images.
C'est un logiciel qu'on peut parfaitement utilisé sur des projets professionnels (Bande dessinée, illustration, jeu...)



 DESSINS

(27/04/2015)
- dessin au critérium sur feuille A4 (environ 3 heures)
- couleur dans mypaint environ 5 heures
- retouche dans Gimp/photoshop pour ajouter un calque de grain (overlay à 20%).
- J'adore personnellement le résultat de ce rendu.





































vendredi 24 avril 2015

(Android) Painter Mobile : le TOP des applis !

En continuant mes essais d'applications pour android, j'ai découvert en novembre 2014 une excellente application : Painter Mobile

Après avoir testé de très nombreuses applications (gratuites et payantes), il est clair que celle qui me correspond le plus est painter Mobile qui est juste la meilleure de toutes.
Cette application est même meilleure que la plupart des applications PC. Ce qui me plait dans cette application (et qui me correspond) : la simulation de la peinture traditionnelle, le mélange de couleur, la qualité des brosses, la possibilité d'ajouter du grain (papier)

Les petits points négatifs :
- je suis obligé d'utiliser la version 1.0.7 ou 1.0.8, car dans la version 1.0.9 et +, ils ont modifié le système de brosses et les traits (stroke) sont très flous (too smoothed), alors qu'avant ils étaient bien nets et précis.
- la version 1.0.7/1.0.8 est assez buguée au niveau des sauvegardes, ça doit être réglé dans les nouvelles versions. Donc, avant de fermer, j'exporte toujours tous les calques pour ne pas perdre mon travail. Il serait vraiment intéressant de remettre l'ancien système de brosses qui était bien plus précis et bien plus nets ^^.
- avec ma tablette galaxy note 10.1, je ne peux pas créer de document supérieur à 1024*1024, ce qui est très juste pour l'utiliser dans un cadre professionnel (Bande dessinée), mais je l'utilise quand même pour coloriser mes pages de bande dessinée et mes illustrations ^^. POur cela, je découpe mes pages de BD ou mes illustrations en plusieurs morceaux de 1024*1024.  


Présentation de Painter Mobile

Les fonctions et outils :

 - outils de peinture (crayon, aquarelle, marker et Pen, Paintbrushes (acrylics/gouache...), fusain, sprayers, misc, blender, splatters, calligraphie, brosses personnelles) avec des paramètres à modifier : gestion de l'opacité/taille de brosse avec pression, flow, espacement, angle, rotationscatter, jitter, mélange de couleur, random color (HSV), random size, dispersion, flux, espacement, angle 
- Gomme, pot de peinture, pipette, sélection, transformation (taille et rotation du calque)
- sélecteur de couleur
- outil symétrie (H, V et avec six symétries)
- crop
- zoom et déplacement avec le tactile classique
- undo/redo
 - Taille maximum 1024*1024 : un peu trop petit :(

On peut bloquer/débloquer les panneaux si on veut, ce qui peut être pratique.
 - calques : on peut en gérer une petite dizaine (15 maximum semble-t-il). J'en gère 6 ou 7 facilement. pas de blendmode, opacité, calque bloqué (peinture, pas alpha), calque visible ou non. On peut déplacer les calques, créer un calque, effacer le contenu, supprimer le calque, dupliquer un calque, fusionner avec le calque du bas, importer une image en calque de fond.
- sauvegarde en jpg, png ou tous les calques (envoi les calques sur le serveur corel, pas terrible ^^).



 DESSINS

Voici donc quelques images que j'ai réalisée avec un immense plaisir avec painter Mobile. La simulation d'aquarelle (comme l'encre de couleur pébéo) est vraiment excellente !


2014 : 
Novembre

 









Décembre

 



Pour celui-ci, la sauvegarde a planté et j'ai perdu le calque d'encrage :(









Pour celui-ci, c'est un test, avec un des anciens styles que j'utilisais en 1996-1997

Autre tests (style BD, encrage...) :






2015 :
Avril

Test de couverture pour "les frontières parallèles tome 1 ", mon recueil de nouvelles :
Non terminé :

Pour celui-ci (non terminé), j'ai fait l'encrage dans ArtFlow (pour pouvoir travailler en 2048*2048), puis, j'ai importé le résultat dans paintermobile (donc en 1024*1024), et j'y ai réalisé les couleurs :

mercredi 12 mars 2014

Artflow : excellente application de peinture sur android

Salut

Récemment, j'ai fait l'acquisition d'une superbe tablette, la samsung galaxy note 10.1, avec le stylet S-pen :).

C'est top, ça permet de prendre des notes et surtout de dessiner. Mais encore faut-il trouver la bonne application dessin/painting.

J'en ai testé et acheté quelques unes, parmi lesquelles : photoshop touch (pas terrible), sketchbook pro (moyen), Artflow (excellente), infinite painter (très bonne), et watercolor pencil (intéressant pour de la simili-aquarelle).

Après avoir fait pas mal d'essais, j'ai finalement adopté Artflow, qui la plus intéressante avec infinite painter.


Présentation d'artflow

Les fonctions et outils :

- outils de peinture (crayon, brush classique, splatters, calligraphie, dirty, quelques brosses de type herbe, étoile..) avec des paramètres à modifier : gestion de l'opacité/taille de brosse avec pression, taille mini/max, opacité mini/max, flow, scatter, jitter. Pas encore de fade out en fonction du temps.
 - Gomme, pot de peinture, pipette
- sélecteur de couleur avec 12 presets
- outil symétrie (bien classe ^^)
- trait, ligne, carré, cercle
- zoom et déplacement avec le tactile classique. Double tap pour tout réinialisé (zoom 100%, image centrée)

On peut docker le panel si on veut, ce qui peut être pratique.

- calques : on peut en gérer une petite dizaine (15 maximum semble-t-il). J'en gère 6 ou 7 facilement. Blendmode (multiply, screen, overlay, colorburn, colordodge, etc...), opacité, calque bloqué (alpha, peinture), calque visible ou non. On ne peut pas encore déplacer les calques (ou je n'ai pas trouvé ^^). EDIT : ah ben si j'ai trouvé ^^, on peut donc déplacer les calques (dans la piles de calques), créer un calque, supprimer, dupliquer un calque, importer une image en calque de fond.
- outils : on peut déplacer le contenu d'un calque, faire une rotation du calque, faire une symétrie (horizontale/verticale), agrandir / réduire le calque.
- sauvegarde en PSD, jpg, ou png.
- quelques effets de calques comme teinte, saturation, contraste, luminosité sont disponibles
- quelques filtres de type sepia, B&W sont aussi disponibles



DESSINS
Voici donc quelques réalisations (ce sont des tests, mais ça donne une idée de ce qu'il est possible de réaliser avec cette appli :

Un alien (réalisé en 3 heures environ, dans mon lit, avant de dormir lol). C'est mon dessin préféré pour le moment avec Artflow.

J'ai testé dessus la symétrie qui est top, les calques et pas mal d'outils de peinture (modifiés à la main. Dommage qu'on ne puisse pas sauvegarder nos changements).



non terminé -WIP en cours :
J'aime beaucoup l'aspect du crayon, qui est réglable et donc un rendu très proche de la réalité.




 

Un autre essai (avec la symétrie) réalisé en moins d'une heure :

















Et enfin, mon tout premier essai (réalisé en 1 ou 2 heures). Je ne connaissais pas encore bien les outils, mais j'étais déjà convaincu à l'utilisation. Réalisé avec la version "free", mais vu le prix (environ 4 ou 5 €), achetez la version complète, ça vaut le coup ;).















Cette application avec la tablette samsung galaxy note 10.1 est tout simplement géniale :).

















mercredi 25 janvier 2012

Téo & Loli : quelques news

Yop les amis

Téo & Loli est un projet de BD que l'on a conçu.

On continue à bosser dessus (on écrit des gags, on réfléchit à des histoires), et en parallèle on pense à d'autres adaptations éventuelles :
- série d'animation
- jeu vidéo.

Voici donc quelques nouvelles à propos de cette série :

- j'ai réalisé il y a maintenant quelques mois un dossier pour en faire une adaptation en dessin animé ou série d'animation 3D. Je suis en discussion avec un jeune studio d'animation Français [EDIT 2014 : finalement, le projet n'a pas trouvé de fond, donc ça ne s'est pas concrétisé, dommage]

- j'ai aussi réalisé un petit engine de jeu de plateforme et quelques assets/sprites pour le tester. J'ai réalisé cet engine en 2 jours en purebasic, il n'est donc pas du tout terminé ;). Cependant, en 2 jours réaliser ce genre de chose montre à nouveau que le purebasic est un incroyable langage.

Alors, tout d'abord le 1er screenshot (attention, c'est juste un test pour l'engine, et c'est encore très wip :)):



Et quelques designs d'ennemis (ce sont des recherches ;aussi):





Comme vous l'aurez compris, ce ne sont que quelques essais. Si je trouve un bon dev pour le finir, le jeu pourrait avoir une ambiance assez délirante, avec des mobs très débiles comme il faut.


lundi 26 décembre 2011

Et le style

Lorsque je travaille sur un projet, l'une de mes priorités est de définir le style que je vais adopter. 
En général, j'essaie de garder une cohérence avec le type de projet.

Que ce soit un jeu, une BD, ou un projet de série d'animation, il est important de savoir dans quel style graphique on va travailler. 

Par contre, il est vrai qu'il n'est jamais facile de voir les différences entre les différents styles d'une même personne, d'un même dessinateur. 

Je me suis dit que ce serait sympa de faire un petit message là-dessus, même si on trouve presque tous les styles que j'ai eu ou avec lesquels je travaille, c'est mieux de tout regrouper dans un message :).

Ce n'est que depuis les années 2000/2005 que je conserve un style très proche dans la plupart de mes projets. Avant cela, j'ai expérimenté comme beaucoup plusieurs techniques, plusieurs styles. 
Et j'ai fait beaucoup de recherches sur la stylisation, lu pas mal de livres là-dessus et beaucoup réfléchi aussi.

Voici donc, par ordre chronologique, quelques styles avec lesquels j'ai réalisés des projets : 

Style BD franco-belge 90's 
influence Moebius, Gimenez, Bilal Genre : SF - 1995 (désolé, c'est petit, j'ai pas trouvé plus grand)
   

  Style BD /art graphique influence decrecy Genre : monde décalé -1196/1997
 (désolé, c'est petit, j'ai pas trouvé plus grand)
   


  Style BD /semi réaliste 1998-1999 Influence : BD "Ecole Espagnole", segur, gimenez (couleur)) Genre : fantasy  


 Genre fantasy 2003-2005 influence BD française comme Loisel/Lanfeust  


  Style semi-réaliste/réaliste, style "BD franco-belge"
genre steampunk/réaliste (2005) Influence Editions Soleil (Lanfeust, Varanda)

   


  Style mix "semi-réaliste / manga/BD" influencé par le manga et la BD (elle-même influencée par le manga) (quelques tests datant de 2005, juste avant moonkiroe)
   


  Style Carton/semi-réaliste A partir de 2005. C'est le style que j'utilise le plus en ce moment. Il semble que ce soit ce style qui me caractérise, si j'en crois certaines remarques (on me dit "ça fait très blendman" :)). 

Genre : fantasy, imaginaire, décalé, SF... influence : Disney + un peu assimilation des anciennes influences (Moebius, Loisel..)

   

Style Semi-réaliste/Réaliste, avec quelques influences cartoon légères
Genre : fantasy. 

   
  Style Cartoon/BD humour 

Téo et loli a plusieurs influences et l'influence UPA 70's en fait partie, ainsi que la BD d'humour (Tchô, Titeuf, Samson et Néon..). genre multiple - à partir de 2009.
  Autre style, avec quelques influences récentes et un peu de 70's.