vendredi 27 novembre 2009

3 arks - le 1er monde

Bon, ben voilà, c'est officiel, j'ai fait mon 1er vrai test du 1er monde des "3 arks". Je réalise ces recherches le soir, sur mon temps libre, bien après mon travail ou le week end.

So, and voilà, it's official, I had my 1st real test of the 1st world of "3 arks". I realize this research at night on my free time, well after work or on weekends.



C'est un screenshot de ce que ça donnera ingame, et j'avoue que ça me plait bien :).

Juste pour info, les 3 arks c'est à la base, comme toujours d'ailleurs, un de mes très très vieux projets de BD (le tout 1er en fantasy (j'étais un pitit nenfants :)) si je me rappelle bien).

This is a screenshot of what it will be ingame, and I have to say that I like it :).

Just for info : "3 arks" is at the base, as always,one of my very very old comic projects (the 1st in fantasy, when I was a tiny child :)) if I remember correctly ).

mardi 24 novembre 2009

la 2.5 izeborne :)

Ayé, elle est sortie, notre Blender 2.50 alpha 0 !!

Trop la classe. Bon, je l'avais déjà testée, mais là, j'ai découvert des trucs en plus : comme l'amélioration du bump et c'est peu de le dire, c'est fabuleux, on dirait le bump de lightwave tellement il est devenu puissant :-).


And hop, it is released, our Blender 2.50 alpha 0!

Too much class. Well, I had already tested, but then I discovered more things : such as improving the "bump" and I can said, it's just fabulous, it looks like the bump of lightwave so it is become so powerful :-).






Et y'a plein de trucs super aussi dans cette version.

Yahoutch.


And there are a lot of new super things and tools in that version (wip). Yahoutch !!

dimanche 22 novembre 2009

et encore des pnj pour le jeu

Voilà, que dire de plus ? :)

jeudi 19 novembre 2009

Recherche pour les 3 arks

Allez hophophop, on se met en rang par deux. Voici quelques personnages (pnj, ennemis ou autre). J'en ai déjà réalisé environ 80 (dessin rough), et je vais encore en faire beaucoup d'autres, j'aime bien avoir le choix :-).





Go hophophop ! Here are some characters (NPCs, enemies or other). I've already made about 80 (rough drawing), and I still do many others, I like to have the choice :-).!

mercredi 18 novembre 2009

Un autre screenshot test

Et bah paf le chien, voici un autre essai pour le jeu (genre marécage) :


And paf the dog, here is another test for the game :




Ce sera un endroit assez humide, avec des champignons, et pitet des bêbêtes gluantes... ouais, enfin pas trop quand même.

This will be a very wet place, with mushrooms and perhaps some slimy beasties ... yeah, well, not too much anyway.

dimanche 15 novembre 2009

et hop, une nouvelle créature pour cet univers

Voilà une sorte d'autruche ou peut être une monture pour le jeu (ou la série) :

This is a kind of ostrich or may be a frame for the game (or series):



Edit : voici quelques détails techniques comme demandé ;) :
- moteur de rendu blender interne (rendu en 2 ou 3 minutes)
- light : sun + quelques lampes assez faibles + AO
- pas mal de post-prod (glow, contraste, changement de teinte, luminosité), node lights (normal lighting)

- machine Intel core2quad 2.83 Ghz
- ram : 4 go (que 2 go pris en charge par xp)
- système : XP et Ubuntu


Edit: Here are a few technical details as requested;)
- Renderer blender internal (rendered in 2 or 3 minutes)
- Light: sun + some lights quite low + AO
- a lot of post-prod (glow, contrast, change color, brightness), node lights (standard lighting)

- Machine 2.83 GHz Intel Core2Quad
- RAM: 4 gb (2 gb only supported by xp)
- System: XP and Ubuntu

mercredi 11 novembre 2009

Un jeu en préparation

Et voilà, z'est vraibent bardi (non non, j'ai pas de rhum, pas du tout).

J'ai donc commencé à travailler sur un super concept de jeu :). Concept, je l'avoue assez proche de moonkiroe mais pas pareil quand meme : le moteur est du même genre (moteur 2D, vue 3D iso), dans un univers lui aussi fantasy mais avec un style plutôt cartoon. Quoi, comme moonkiroe ?
Meuh non, y'a quand même des différences, surtout niveau gameplay pour dire : le scénario est différent, les classes de personnages aussi, ainsi que les ennemis, les lieux, le monde, etc...

Sinon, voici la suite du screenshot test.



And now, it's really start.

So I started working on a great game concept :). Concept, I admit it, enough close to moonkiroe but not the same even if the engine is the same kind (2D engine, 3D Iso view) in a fantasy world but also with a more cartoon style. However, as moonkiroe?
Moo no, there's still differences, particularly in the gameplay, the scenario is different, character classes as well as enemies, the background, and so ...

Otherwise, here is the screenshot after the test.

mardi 10 novembre 2009

Déclinaison d'un projet

Yoplaboum les z'amis.

Comme vous le savez, ou pas, j'aime beaucoup travaillé sur des univers sympathiques colorés et positifs (et écolo si possible :-)), et en faire des déclinaisons dans plusieurs domaines (si si, j'te jure):
- animation (série ou court métrage)
- BD ou manga
- jeux vidéos (consoles, online)
- livres (roman ou autre)
- etc...

Donc, en général, lorsque je travaille sur un nouvel ou un ancien univers, j'essaie de l'envisager pour qu'il soit facilement déclinable au cas 'où on voudrait en faire autre chose (une BD , un jeu, ou un slip pourquoi pas :)).

Avec Moonkiroe, j'ai commencé par un scénario de BD (souvent je commence par un scénario d'ailleurs), puis j'ai pensé à une série d'animation, puis un jeu (offline de type RPG-aventure) et un jeu online (mmorpg).

POurquoi je parle de tout ça, mh ?
Eh bien, actuellement, je fais des recherches sur un nouvel univers qui pourrait être décliné en animation et en Jeu (tout ce qui concerne le titre "woonk universe" notamment, mais aussi les 3 arks). Voiloutch.

Voici donc un premier screenshot de ce à quoi pourrait ressembler une version de woonk universe (titre à trouver) en jeu (façon Moonkiroe, c'est à dire en 2D (3D iso)).


Yoplaboum the friends.

As you know, or not, I worked a lot on nice colored universe and positive (and ecological/green if possible :-)), and make variations in several "areas" :
- Animation (series/shows and short films)
- Comics (BD) or manga
- Video games (console, online)
- Books (novels or other)
- and so ...

So usually when I'm working on a new or old world, I try to look for it easily if we want to do something else (a comic, game, ...).

With Moonkiroe I started with a scenario of comics (I often start with a scenario), then I thought of an animated series, then a game (offline RPG-style adventure) and a game online (mmorpg).

Why I say all this, mh?
Well, now I am researching a new universe that could be declined in animation and Game (all on the title "woonk universe" in particular, but also "the 3 arks").

And voiloutch (=voilà).

This is a first screenshot of what might look like a version of woonk universe (title to find) into a game (like Moonkiroe, ie in 2D (3D iso)):



dimanche 8 novembre 2009

Woonk Universe, la suite

Et hop, encore un peu de taffouille là-dessus.

And hop, yet some work on this scene






mardi 3 novembre 2009

Woonk, intégration de quelques personnages

Hellouze

voici la suite de cette scène :
- j'ai intégré quelques personnages que j'avais déjà fait pour qu'il y ait un peu de monde
- j'ai ajouté des détails et réalisé la tête du personnage principal (woonk)


Hellouze

Here is the following scene:
- I have included some characters that I have already made to have more people
- I have added details and made the head of the main character (woonk)




Le personnage de plus près :

The Character more closely:




Et avec un shader de peau plus réaliste (avec SSS) :

And with a skin shader more realistic (with sss)


samedi 31 octobre 2009

Woonk, la suite

Et hop j'ai continué le décor et des essais de lights.


Some lighting tests, and another details for the background








vendredi 30 octobre 2009

Changement de décor :)

J'ai carrément tout changé. J'aimais bien le dernier, mais je voulais un truc plus ensoleillé et j'ai testé un décor un peu désertique.

Ça me plait bien comme ça, mais qu'est-ce qu'il fait chaud tout d'un coup :).


I simply changed everything. I liked the last one, but I wanted something more sunny and I tested a desert scenery a little.

I like it as well, but what it is warm all at once:).


mercredi 28 octobre 2009

Encore la suite :) (de woonk)

mardi 27 octobre 2009

et la suite

et hop, voici la suite de la scène que j'ai commencée :-) :

Une nouvelle scène 3D, un nouveau personnage, un nouvel univers

Ça faisait quelques temps que je n'avais rien posté. Alors, me revoilu avec un nouveau personnage. Je ne lui ai pas encore trouvé de nom, le pauvre :-).

Après l'avoir dessiné, je l'ai commencé en 3D. Ça me permet aussi de faire des comparaisons entre blender 2.49b et blender 2.5, et même si ce n'est encore qu'une version WIP, il faut avouer que le rendu est plus rapide sur la 2.5 (16 secondes pour 24 secondes sur la 2.49b).

Waoutch.

It was some time that I had not posted anything. So I'm back with a new character. I did not yet found a name for him, poor guy :-).

After drawing, I started him in 3D. It also allows me to make comparisons between blender 2.49b and 2.5, and although this is still a WIP version, it must be admitted that the rendering is faster on the 2.5 (16 seconds for 24 seconds on 2.49b).

Waoutch.



vendredi 2 octobre 2009

wah les tronches

Bah vouais, ils ont des sacrés têtes quand même sur cette page.

Pas plus que d'habitude en fait, c'est vrai :).


Bah yeah, they have funny heads still on this page.

Not more than usual in fact, true :).


mercredi 30 septembre 2009

Des essais d'ambiances

salutch

J'ai aussi retrouvé ces "anciens" essais d'ambiance, réalisés en 2006.
Le but était de réaliser des ambiances différentes de la même scène (soleil, pluie, soirée, etc..) :
















quelques oldies (vieux trucs, quoi)

yo les gens du blog.

voici quelques vieux dessins réalisés entre 2000 et aujourd'hui. C'est vrai, c'est pas si vieux que ça en fait :-).

2006 (pinceau encre de chine + gimp-trame) :


2002 (pinceau, encre de chine et encre de couleur (colorex)) :







1997 - 1998 (encre de chine + colorex) :


2002 ou 2003 (crayon gris + couleur ordinateur) :




2002 (crayonné) :



1999-2000 (feutre fin + gimp-toshop) :

samedi 26 septembre 2009

Jim Galactic et Gimp

Et ouaip, je ne l'avais pas précisé, mais il m'arrive d'utiliser Gimp pour faire mes couleurs.

Bon, pour le moment, il manque encore pas mal de petites fonctions dans Gimp pour que ce soit aussi pratique et rapide qu'avec mon vieux toshop (v5 dont j'ai la licence), mais il reste quand même pas mal ce soft.

Voici un petit screenshot d'une colorisation avec Gimp (vous reconnaitrez Jim Galactus).


And Yep, I did not say, but sometimes I use Gimp for my colors.

Well, for now, it still lacks a lot of small features in Gimp to make it as convenient and faster than my old photoshop (v5 with license), but it is still pretty soft this.

Here a small screenshot of colorization with Gimp (you recognize Jim Galactus).


vendredi 25 septembre 2009

Téo & Sunee, la maisonnette

Sunee, c'est ma scénariste doudou à moi, mais c'est aussi une petite héroïne qu'on a inventé, avec, ben Sunee, justement :-).

Et voici un essai pour la maison de Téo (là, Téo, il a grandi, il n'est pas aussi grand et âgé dans la BD) :

Sunee is my plushie writer to me, but also a little character (girl) that we have invented with Sunee precisely :-).

And here's a test for Teo's house (here, Teo, he grew up, it is not as big and old in the comic):


mercredi 23 septembre 2009

Jim Galactic, un nouveau héros... vraiment trop bête.

Et bah oui, faudra faire avec, ce Jim Galactic est vraiment très bête. Mais heureusement pour nous, il n'est que le défenseur de la galaxie.

ouf, on est sauvé :-)



PS : j'ai changé le nom de Jim Galactus en Jim Galactic car Galactus c'était déjà pris :-)

mardi 22 septembre 2009

et une page de faites :)

Ouais c'est pas beaucoup, mais c'est déjà ça.
Voici donc la suite avec les textes et tout.

Bon, j'ai encore quelques corrections, mais c'est presque terminé :

Yeah it's not a lot, but that's a good beginning.
Here's the page with the text and everything.

Well, I have some corrections to do, but it's almost finished:


lundi 21 septembre 2009

Amandine Dong & Co - p02 b

Et hop, la suite de notre petite Amandine :

And hop, here is the end of the page 02 for our little Amandine :

dimanche 20 septembre 2009

Nouvelle font et nouvelle page - Amandine Dong

Yop

Voici une nouvelle page d'un autre fabulous projet de BD que j'ai (avec Sunee). Sur cette page, vous pourrez découvrir de vos petits ébahis la font sur laquelle je travaille en ce moment(police que j'ai écrite, scanné, et retravaillé avec le fabuleux logiciel open-source et gratuit fontforge) ainsi que les dessins de ce projet fort coloré et drôle.

Comme mizot en fait .

Yop

Here's a new page from another fabulous project of comic I have (with Sunee). On this page you can discover with your little amazed eye the Font on which I work now (I wrote that Font, scanned and reworked with the fabulous open-source and free fontforge) and the drawings of this project very colorful and funny.

Like me in fact .



vendredi 18 septembre 2009

FontForge, éditeur de police gratuit et open-source... et surtout excellent !!

Comme dirait l'autre : "l'open source m'a encore sauvé !"

bah voui, ça fait quelques temps (quelques années pour être exact) que je recherche un logiciel pour créer mes polices.
J'avais testé l'excellent FontCreator (de High-logic), mais comme il est payant, je recherchais une solution gratuite et/ou open-source.
Non pas que je n'avais pas envie de l'acheter, mais 80 €uros, c'est quand une petite somme et je préfère m'acheter des BD ou des DVD ou des Jeux :-).

As one would say: "open source saved me again!"

Bah yeah, since some times (a few years to be exact) that I want a software to create my own fonts.
I tested the excellent FontCreator (High-logic), but since he isn't free (80€), I was looking for a free solution and / or open source.
Not that I did not want to buy it, but 80 € is a little a lot for me (amount) and I prefer to buy comic books and DVDs and games :-).



Et donc, j'ai essayé la nouvelle version de FontForge , et j'ai surtout trouvé une version pré-compilé avec ming (ou un truc du genre) qui fonctionne nickelouze (http://www.geocities.jp/meir000/fontforge/).

Bref, je l'ai ensuite testouiller pour voir ce qu'il avait dans le ventre. Et ben, j'ai pas été déçu .

Une fois l'interface comprise, ce logiciel open-source et gratuit dévoile toute sa puissance et ses nombreuses options permettent d'obtenir tout ce que l'on souhaite.
Bref, c'est le pied avec un grand P.


So, I have tried the new version of FontForge , and I mostly found a precompiled version with xming (or something like that) that works nickelouze (http://www.geocities.jp/meir000/fontforge/).

Nickeloouze = very good :-)

In short, I then try to see what he had in his stomach. And well, I was not disappointed .

Once the included interface, the software open-source and free reveals its power and its many options to get everything you want.
In short, the foot with a large F (=it's great !!!!).


Voici un petit exemple réalisé hier midi :

Here is a little example realised yesterday :



Je pense que je mettrai en téléchargement libre quelques unes des polices que je créerai par la suite, lorsque j'aurai des choses sympathiques et intéressants (et surtout sympathiques).

PS : comme vous l'avez vu, j'utilise maintenant les smileys du très amical blender-clan

I think I will upload some free fonts that I will create later, when I have things nice and interesting (especially nice).

PS: As you saw, I now use the smiley's very friendly blender-clan

vendredi 28 août 2009

Sleepcity, autres recherches

Sleepcity, c'est un des projets que j'ai.
Une espèce de Sorte de conte, avec une histoire très particulière, mais fort sympathique au demeurant (vindediouss, j'emploie de ces mots des fois, moi :-)).

Sleepcity is one of the project I have.
It's a sort of tale, with a very particular story, but with really cool :-).


Allez, pour arrêter ce verbiage verbeux, voici voili le dessin (plus coloré que les autres, mais c'est chouette comme ça aussi) :

So, here is a drawing (more saturated than the others, but it's great like that too) :

jeudi 27 août 2009

Colorisation - la suite

j'ai continué mes tests hier soir (et un peu ce matin, vers 8h :p) de colorisation (mypaint, gimp-toshop):

I continued my tests last night (and a little this morning about 8am: p) colorization (MyPaint, gimp-toshop):




Et comme je suis hyper gloum's, j'ai aussi mis des vidéos capture sur vimeo :

And as I am hyper gloum's, I also put some videos captured on vimeo:
http://vimeo.com/6285887
http://vimeo.com/6261363
http://vimeo.com/6249840

la classe non ? :)

The class, no ? :)

mardi 25 août 2009

Mypaint, soft de peinture sympathique et pas cher

yop tartiflette 's world.

Voici quelques tests réalisés avec Mypaint, soft de peinture gratuit et sympathique, même si encore un peu d'jeuns, le bougre :).

Yop tartiflette 's world.

Some tests with MyPaint, the soft for painting free and friendly, although still a little young, the guy:).







vendredi 21 août 2009

Freestyle et la fantasy

yo

Je vous fais péter les divers tests que j'ai fait avec la même scène :
I put here the various tests that I did with the same scene :

-Couleur blender internal + freestyle (line)
Blender internal & node (color - less brightness) + Freestyle (line). Compositing to mix the line with the color :


Blender Interna & Node + freestyle (line) + colorisation et retouche en 2D .
J'ai mixé les lines et la colo, puis réalisé la couleur pour donner un effet de couleur aquarelle ou encre de couleurs (pébéo), le tout dans un soft 2D (gimp-toshop).
Tout ça crée un style un peu comme certaines BD en couleur directe.
J'ai utilisé le rendu couleur en calque overlay pour intensité les zones d'ombres.
Blender internal & node (color) + Freestyle (line) + paint in 2D.
Compositing to mix the line with the color and paint to create some paint hand color (the blender color is on overlay layer to add some shadows.
It create an old style of French Comics (very 70's, 80's)





Juste un mix entre les 2.
Just a mix between the others



Les lignes seules :


voilà, c'est tout, parce que vous le valez bien :)
And voilà, it's finish, because, you are aware :)

mercredi 19 août 2009

Freestyle encore et toujours :)

Encore un test avec Freestyle :
Another test with Freestyle and Blender for the color.


Je dois revoir la teinte générale sur celui-ci :)
I 'd like to try other colors on that scene.